A quelques jours de l’arrivée des premières cartes 3D DirectX 10, nous vous proposons un article complet afin de faire le point sur cette nouvelle API de référence. Celle-ci introduit en effet de gros bouleversements, que ce soit pour les programmeurs que pour les joueurs, qui font qu’il est particulièrement intéressant de s’y plonger.
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Direct3D a donc évolué au fil des versions pour prendre en compte ces modifications ainsi que bien d’autres.
L'article intégral par nos amis de chez :
Présence-PC
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